MySQL. Mechanizmy wewnętrzne bazy danych

okladka

Poznaj sekrety jednej z najpopularniejszych baz danych

  • Jak przechowywane są dane?
  • Jak dodawać własne zmienne konfiguracyjne?
  • Jak przebiega proces replikacji?

MySQL to obecnie jedna z najpopularniejszych baz danych. Jedną z jej największych zalet jest nieodpłatny dostęp zarówno do samego systemu, jak i do jego kodu źródłowego. Możliwość przeglądania kodu i -- w razie potrzeby -- samodzielnego modyfikowania go może okazać się przydatna programistom tworzącym aplikacje, które korzystają z MySQL jako zaplecza bazodanowego. Jednak samodzielne "przegryzanie się" przez setki tysięcy linii kodu i rozpracowywanie mechanizmów działania bazy danych może zająć mnóstwo czasu.

Dzięki tej książce poznasz kod źródłowy i sposób działania tego narzędzia. Autor, przez wiele lat pracujący w zespole tworzącym MySQL, przedstawia w niej tajniki systemu. Podczas czytania poznasz architekturę i wzajemne powiązania pomiędzy komponentami MySQL, strukturę kodu źródłowego oraz metody modyfikowania go przez kompilacją. Dowiesz się także, jak przebiega komunikacja pomiędzy klientem i serwerem bazy danych, jak realizowane są zapytania, w jaki sposób składowane są dane i jak implementowane są mechanizmy replikacji.

  • Architektura MySQL
  • Struktura kodu źródłowego
  • Komunikacja pomiędzy klientem i serwerem
  • Zmienne konfiguracyjne
  • Obsługa żądań
  • Parser i optymalizator zapytań
  • Mechanizmy składowania danych
  • Replikacja danych

Dzięki tej książce zrozumiesz budowę bazy danych MySQL i będziesz w stanie samodzielnie dostosować ją do każdego zadania.


J2ME. Tworzenie gier

okladka

Stwórz własną grę do telefonu komórkowego

  • Poznaj technologię J2ME
  • Zaprojektuj interfejs użytkownika dla gry
  • Zaimplementuj mechanizmy wyświetlania grafiki 3D

Współczesne telefony komórkowe przestały być urządzeniami wykorzystywanymi wyłącznie do prowadzenia rozmów i wysyłania wiadomości SMS. Można je dziś stosować do wielu innych celów -- pełnią rolę notatników, dyktafonów, aparatów fotograficznych, odtwarzaczy plików MP3 i przenośnych konsoli do gier. Jednak największe możliwości telefony komórkowe uzyskały dzięki zaimplementowaniu w nich języka Java. Mobilna Java pozwala nie tylko na tworzenie dodatkowych narzędzi, ale także gier -- zarówno prostych platformówek, jak i skomplikowanych gier wykorzystujących złożone algorytmy wyświetlania grafiki trójwymiarowej.

Książka "J2ME. Tworzenie gier" to podręcznik, dzięki któremu opanujesz technologię J2ME i wykorzystasz ją do napisania własnej gry do telefonu komórkowego. Czytając ją, poznasz podstawy mobilnej Javy, zainstalujesz narzędzia niezbędne do pracy i dowiesz się, jak zbudowana jest aplikacja przeznaczona do wykorzystania w tym urządzeniu. Zaprojektujesz interfejs użytkownika i zastosujesz podstawowe metody generowania grafiki 2D. Poznasz także bibliotekę Java Mobile 3D i wykorzystasz ją do stworzenia prawdziwej gry z trójwymiarową grafiką, uwzględniającą tekstury obiektów, oświetlenie i cieniowanie. Dowiesz się również, jak budować gry dla wielu graczy łączących się ze sobą poprzez interfejs Bluetooth.

  • Instalacja i konfiguracja narzędzi Wireless Toolkit, Ant i Antenna
  • Tworzenie interfejsu użytkownika
  • Rysowanie podstawowych obiektów graficznych
  • Algorytm śledzenia promieni światła
  • Reprezentacja obiektów 3D w Java Mobile 3D
  • Modelowanie oświetlenia i cieniowania
  • Animowanie obiektów
  • Przygotowanie sceny gry w programie Blender
  • Komunikacja poprzez interfejs Bluetooth
  • Tworzenie gry typu "multiplayer"

Nie szukaj w sieci gier do swojej komórki -- napisz własną!


Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce

okladka

Zdobądź niezbędną wiedzę, aby tworzyć profesjonalne publikacje!

  • Jak skutecznie retuszować zdjęcia?
  • Jak tworzyć ścieżki i obiekty wektorowe?
  • Jak przygotować publikacje do druku?

Przygotowanie profesjonalnej i wyjątkowej ulotki reklamowej, informatora czy innej publikacji wcale nie jest łatwe. Może dlatego umiejętności te są obecnie bardzo pożądane na rynku pracy. Jednak współczesne oprogramowanie komputerowe oraz najnowsze narzędzia poligraficzne dają możliwość stworzenia niepowtarzalnej i doskonałej technicznie pracy nawet początkującym grafikom i operatorom DTP. Aby móc wykorzystać tę szansę, należy najpierw dokładnie poznać narzędzia przydatne przy takiej pracy. W tym na pewno pomoże Ci ta książka -- prawdziwe kompendium wiedzy z zakresu programów graficznych i zagadnień poligrafii.

Książka "Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce" to wyjątkowy podręcznik, opisujący nie tylko funkcje i narzędzia dostępne w przedstawionych programach, ale także zagadnienia związane z profesjonalnym przygotowaniem publikacji do druku. W związku z tym stanowi niezastąpiony poradnik dla wszystkich, którzy chcieliby szybko i bez problemu poznać zasady edycji i tworzenia grafiki oraz odpowiedniego jej opracowania na potrzeby drukarni -- tak aby gotowy produkt był zgodny z oczekiwaniami odbiorcy. Korzystając z tej książki, można dowiedzieć się, jak stworzyć ulotkę reklamową lub wielostronicowy katalog, a także poznać podstawowe narzędzia i tajniki poligrafii.

  • DTP i grafika komputerowa
  • Adobe Photoshop
  • Narzędzia retuszu i selekcji
  • Warstwy, przekształcenia i montaże
  • Wykorzystanie obiektów inteligentnych
  • Praca z tekstem
  • Korekcja barw i efekty specjalne
  • Adobe Illustrator
  • Tworzenie i edycja obiektów wektorowych
  • Zaawansowana edycja ścieżek
  • Maski, zniekształcenia i transformacje
  • Adobe InDesign
  • Style akapitowe, znakowe, obiektowe i tabel
  • Przygotowanie publikacji do druku

Teraz także Ty możesz zostać specjalistą DTP i tworzyć profesjonalne publikacje!


Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. Nowe ujęcia Scotta Kelbyego

okladka


Kontynuacja światowego bestsellera - kolejne sekrety profesjonalnej fotografii cyfrowej

  • Najlepiej sprzedająca się książka o fotografii cyfrowej na świecie!
  • Scott Kelby znów ujawnia sekrety mistrza!
  • Kolejna część bestsellera - teraz i Ty możesz fotografować jak zawodowiec!

Scott Kelby, światowej sławy autor książek o fotografii cyfrowej, powraca z nową publikacją stanowiącą drugą część bestsellera "195 ujęć Scotta Kelby"ego. Sekrety mistrza fotografii cyfrowej". Podobnie jak poprzednia - bijąca światowe rekordy sprzedaży książka z tej dziedziny - także i ta wprowadzi Cię w świat prawdziwie artystycznej fotografii i odsłoni kolejne arkana pracy zawodowców. Gotowy do nauki pod czujnym okiem mistrza?

Książka "Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. Nowe ujęcia Scotta Kelby"ego" to niezwykły przewodnik po krainie doskonałej fotografii cyfrowej. Pozbawiony technicznego żargonu poradnik po brzegi wypełniony jest ciekawostkami, radami i wskazówkami, które pozwolą Ci robić zdjęcia na profesjonalnym poziomie. Oprócz szczegółowych instrukcji wykonywania fotografii, zawiera przepisy na gotowe zdjęcia ślubne, krajobrazów i z podróży. Dzięki niej nauczysz się, jak robić urzekające zbliżenia i makrofotografie, dowiesz się, jak czytać histogram i posługiwać się nim, a także jak zastosować światło modelujące i sterować drugą lampą błyskową.

  • Profesjonalne użycie lampy błyskowej
  • Przygotowanie własnego studia fotograficznego
  • Portrety i fotografie krajobrazów
  • Zdjęcia ślubne i zdjęcia z podróży
  • Makrofotografia
  • Redukcja szumu cyfrowego na zdjęciach
  • Opracowanie tematycznej sekwencji zdjęć
  • Kompozycja fotografii we wnętrzach
  • Fotografowanie w ujęciu pionowym
  • Wybór odpowiedniej czułości ISO

Dołącz do profesjonalistów - w Polsce już ponad 9000 czytelników korzysta z wiedzy mistrza Kelby"ego!


Head First Servlets & JSP. Edycja polska. Wydanie II (Rusz głową!)

okladka

Wykorzystaj innowacyjne metody nauki i zacznij tworzyć dynamiczne aplikacje internetowe!

  • Jak korzystać z technologii JSP?
  • Jak działają serwlety?
  • Jak zastosować wzorzec projektowy MCV?

Statyczna strona internetowa dziś już nikogo nie zachwyca. Czas na zmianę! Pora sprawić, aby tworzone przez Ciebie aplikacje stały się wyjątkowo dynamiczne, elastyczne i interaktywne. Poznaj i wykorzystaj w tym celu nowoczesną technologię serwletów i stron JSP. Dzięki niej zbudujesz złożony serwis z zastosowaniem języka Java wplecionego w kod HTML danej strony oraz serwletu, który przetwarza informacje otrzymane z serwera, aby dostarczyć użytkownikowi gotowy obraz witryny. Aby Twoja aplikacja działała idealnie, potrzebujesz jeszcze tylko zabezpieczeń, kontenerów serwletów i modelu MCV. Jak to wszystko złożyć i uruchomić? Tego dowiesz się właśnie z naszego nowatorskiego podręcznika!

Książka "Head First Servlets & JSP. Edycja polska. Wydanie II" napisana została w oparciu o innowacyjne metody przekazywania wiedzy, polegające na włączaniu w proces nauki elementów zabawy oraz oddziaływaniu na wiele zmysłów. To pomaga szybko zrozumieć tę technologię i osiągnąć biegłość w tworzeniu dynamicznych stron oraz aplikacji. Z bogato ilustrowanego i napisanego lekkim językiem podręcznika dowiesz się m.in., co to jest serwlet, kontener i protokół HTTP, do czego służą strony JSP oraz jak tworzyć środowisko wdrożeniowe aplikacji i zabezpieczać przesyłane informacje. Architektura aplikacji internetowej nie będzie już miała przed Tobą żadnych tajemnic!

  • Przegląd technologii serwletów i stron JSP
  • Architektura aplikacji internetowej
  • Wdrażanie aplikacji internetowej
  • Strony bezskryptowe
  • Znaczniki niestandardowe
  • Zabezpieczenia serwletów
  • Filtry
  • Korporacyjne wzorce projektowe
  • Protokół HTTPS

Książka przygotowuje do najnowszej wersji egzaminu SCWCD z platformy J2EE 1.5!


Domowe sieci komputerowe. Gotowe rozwiązania

okladka

Szybko zbuduj własną, niezawodną sieć!

  • Jak udostępniać foldery?
  • Jak być widocznym w Internecie?
  • Jak zabezpieczyć komputer w sieci?

Domowa sieć komputerowa daje możliwość wymiany plików i folderów pomiędzy użytkownikami. Pozwala wszystkim korzystać z tej samej drukarki lub skanera. Zaś podłączenie jej do Internetu znacznie ułatwia codzienną pracę i zapewnia rozrywkę, a także umożliwia szybki kontakt z rodziną i znajomymi na całym świecie dzięki poczcie elektronicznej, komunikatorom lub darmowym połączeniom telefonicznym. Czytając tę książkę, nauczysz się samodzielnie budować i obsługiwać bezpieczną domową sieć komputerową -- w taki sposób, abyś mógł cieszyć się zdobyczami informatyki!

Książka "Domowe sieci komputerowe. Gotowe rozwiązania" to praktyczny przewodnik zawierający wszelkie niezbędne informacje, które pozwolą Ci samodzielnie podłączyć i skonfigurować domowy komputer do pracy w Internecie. Z tego podręcznika dowiesz się także, jakie urządzenia umożliwiają rozdzielenie łącza na kilku użytkowników, jak dobrać odpowiednie okablowanie, w jaki sposób udostępniać urządzenia współpracujące z komputerem, a także jak korzystać z darmowych połączeń telefonii internetowej oraz komunikatorów. Nauczysz się nie tylko zabezpieczać swój komputer przed atakami z sieci, ale także usuwać wirusy, gdy sprzęt zostanie zainfekowany.

  • Przygotowanie komputera do pracy w sieci
  • Podłączanie i okablowanie
  • Instalacja karty sieciowej
  • Adresy IP
  • Udostępnianie drukarki
  • Dostęp do Internetu -- rodzaje łączy
  • Poczta elektroniczna
  • Komunikatory internetowe
  • Telefonia internetowa
  • Program Skype
  • Bezpieczeństwo pracy w sieci

Zostań administratorem własnej domowej sieci komputerowej!


« poprzednia 1 27 8 9 10 11 12 13 14 15 16 następna »